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一、國內文化產業動態
(一)政策動態
1.財政部下達44.2億元文化產業發展專項資金
為貫徹落實中央關于文化改革發展的戰略部署,加大文化領域供給側結構性改革力度,8月5日,財政部下達2016年文化產業發展專項資金44.2億元,支持項目944個。與往年相比,今年專項資金做出重大改革,實行“市場化配置+重大項目”雙驅動,做到“三個首次”。一是立足理順政府與市場關系,首次大幅引入市場化運作機制。出資15.6億元,完善參股基金等股權出資模式,創新通過重點省級文投集團開展債權投資路徑,放大財政杠桿和乘數效應,提高資源配置效率。二是圍繞黨中央、國務院重大決策部署,首次取消一般扶持項目,其他28.6億元全部投入重大項目,聚焦媒體融合、文化創意、影視產業、實體書店等八個方面,著力提高財政推動文化領域供給側改革貢獻度。三是與宣傳文化部門統籌謀劃、共同實施,首次建立牽頭部門負責制。重大項目征集、評審分別由中宣部、文化部、國家新聞出版廣電總局、商務部負責,中央財政“退后一步、站高一層”,突出頂層設計和政策規劃,推動項目遴選與資金分配有機銜接。
2.國家新聞出版廣電總局發布《2015年新聞出版產業分析報告》
8月8日,國家新聞出版廣電總局發布《2015年新聞出版產業分析報告》(以下簡稱《報告》)。數據顯示,2015年,新聞出版產業繼續保持較快增長,營業收入突破2.1萬億元,較2014年增長8.5%。《報告》指出,主題出版、主流媒體傳播力影響力進一步彰顯,圖書出版結構進一步優化,重印圖書品種數和總印數大幅增長。2015年,出版重印圖書21.5萬種,增加2.3萬種,增長11.9%。《報告》顯示,數字出版繼續保持高速增長,已成為產業發展的主要增長極。數字出版實現營業收入4403.9億元,較2014年增加1016.2億元,增長30%,占全行業營業收入的20.3%,提高3.4個百分點。2015年,全國共輸出版權10471種,較2014年增長1.7%;引進版權16467種,降低1.4%,版權輸出品種與引進品種比例為1∶1.6。
3.北京“十三五”時期全力加強全國文化中心建設
日前,北京市發布實施《“十三五”時期加強全國文化中心建設規劃》(以下簡稱《規劃》),為未來五年全國文化中心建設描繪了清晰發展藍圖。據悉,《規劃》以力爭全國文化中心建設成果惠及更多人民群眾為目標,圍繞構建互聯網時代下的現代傳播體系、保護中華文明“金名片”、推原創精品鑄文藝“高峰”、促進公共文化服務有效對接、激發文化創意產業創新活力等主要方面提出“十大任務”。圍繞《規劃》的貫徹落實,北京市文化部門將根據“十三五”時期首都市民系列文化活動總體方案,統籌指導各區和相關單位提前籌劃各年度的文化活動。今后幾年,每年的系列文化活動將達到兩萬余場,有望吸引3000萬人參加。相關文化活動不僅建立了市、區、街道、鄉鎮、社區、村多級文化活動聯動機制,而且貫穿全年、覆蓋全市,全市16個區近7000家文化機構參與活動,覆蓋基層各社區、村。
(二)行業動態
1.各省市積極推動國有文化企業改革,實現兩個效益相統一
2015年,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發了《關于推動國有文化企業把社會效益放在首位、實現社會效益和經濟效益相統一的指導意見》,一年來,各地積極落實《意見》要求,并因地制宜制定了本地區的相關措施。截至5月底,北京、天津、河北、內蒙古、遼寧、吉林、上海、江蘇、安徽、山東、湖南、廣東、海南、貴州、云南、陜西等16個省區市已正式印發了相應的實施意見,其余15個省區市也都已形成實施意見征求意見稿或送審稿。上海、河北、湖南、山東等地探索建立了黨委和政府監管有機結合、宣傳部門有效主導的管理模式。內蒙古、江蘇、浙江等地確定了省屬文化企業省管干部,由省級宣傳部門會同組織部門共同負責提名、考察與管理。在有關政策扶持方面,目前全國已有18個省區市落實了免繳國有資本收益政策,其他地方也正在積極協調落實。
2.上半年居民教育文化娛樂支出占比達9.6%
日前,國家發改委發布上半年居民消費數據,今年以來,國家著力推進供給側結構性改革,努力提高產品和服務供給質量和效率,實施促進消費帶動轉型升級的“十大擴消費行動”,努力在更高層次上推動消費供需矛盾的解決,為經濟社會發展增添新動力。上半年,居民消費穩定增長,消費升級勢能持續釋放,社會消費品零售總額實現156138億元,同比增長10.3%。全國居民人均消費支出為8211元,同比增長8.8%。其中教育文化娛樂增長12.9%,占比達到9.6%,比上年同期提高0.3個百分點。同時,各級文化文物單位積極開發文化創意產品,文化娛樂市場快速發展。
3.全國電影票房破300億元
8月7日,全國電影票房突破300億元大關,歷時7個月零7天。雖然與去年9月5日突破300億元相比,今年提前了近一個月,但單月的票房增速有下降趨勢。今年電影市場開局良好,1月份實現同比增長48%,2月份暴漲近七成,3月份也有了大約10億的增長,整體票房的攀升離不開單片的強勁表現。然而,第一季度過后,就迎來了票房持續負增長的第二季度,4月和5月的都不如去年同期,6月小幅增加了5億左右,7月同比縮水10億元。在業內看來,適當地放緩票房增速有利于觀察現階段電影市場所存在的問題,并回歸理性,擠出市場泡沫。
4.第十四屆中國國際數碼互動娛樂博覽會落下帷幕
7月31日,為期四天的ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂博覽會)落下帷幕,官方統計數據顯示,本屆展覽共計入場人次32.55萬,比去年增加約5.25萬人次,創歷史新高。據了解,第十四屆ChinaJoy展會規模創歷年之最,形成了全球規模最大的圍繞數字化泛娛樂跨界融合、涵蓋數字娛樂全態的產業交流和展示平臺。本屆ChinaJoy展館總面積達到14萬平米,比去年增加17%;參展企業超過900家,參展的游戲作品超過4000款,現場體驗機突破4000臺;經初步統計,B2B商務洽談交易金額超4億美元。VR是今年ChinaJoy的熱門話題,VR展臺在各個場館中都十分火熱,前來試玩的玩家絡繹不絕。除了VR,直播也成2016ChinaJoy的大熱門,包括斗魚、熊貓TV、花椒等直播平臺一一亮相。
5.游戲行業并購高潮來臨
游戲行業一直是并購重組市場的熱點領域,數據顯示,2013年游戲行業涉及的并購交易金額為188億元,2014年有253億元,2015年達到了615億元。今年上半年,國內游戲行業的并購重組進一步推向高潮,前6個月并購、募資等事件涉資逾1655億元。一方面,游戲行業龍頭公司不斷通過并購重組加碼主業,如掌趣科技為拓展海外公司業務,推進國際化發展戰略,擬以2038.54億韓元(約人民幣11.01億元)受讓WebzenInc.19.24%股權。另一方面,傳統行業的上市公司屢屢通過跨界并購進入游戲行業,布局新興產業鏈。此外,隨著海外游戲在國內愈發走紅,國內游戲巨頭也加快了海外并購的步伐。
6.中國巨幕第150家影廳授牌
日前,中國巨幕第150家影廳授牌儀式在安徽省安慶市恒大影城舉行。中國巨幕的先進數字電影技術和恒大院線精心打造的觀影環境相結合,共同創建了一個高質量、高口碑的影院品牌,而中影與恒大的強強聯合,也必將促進雙方的全產業鏈發展,實現資產升值和品牌提升。在電影業蓬勃發展并伴有票房增速放緩現象的今天,電影硬件設施發展始終保持良好的增長勢頭。2015年11月,中國巨幕正式跨入百家時代,從100家到150家,中國巨幕僅花費了8個月時間,平均每月新開6家影廳。短短四年時間里,中國巨幕的足跡遍布全國77個城市,在美國和東南亞也已有中國巨幕影廳落成。中國巨幕的發展歷程充分說明,巨幕放映技術的應用和發展推動了我國電影放映質量的提升,并為中國電影產業發展帶來強大動力。
7.新華文軒成國內首家A+H股兩地上市出版發行企業
8月8日,新華文軒出版傳媒股份有限公司正式登陸上海證券交易所,成為我國首家A+H兩地(上海和香港)上市的出版發行企業。新華文軒發行價格為7.12元,本次發行9871萬股,募集資金凈額6.45億元,募集資金將主要用于西部物流網絡建設項目、零售門店升級拓展項目、教學云服務平臺項目、中華文化復興出版工程項目及ERP建設升級項目建設。據了解,未來新華文軒將基于新華文軒A+H股上市優勢、產業基礎優勢和品牌優勢,積極鞏固發展出版傳媒主營業務,穩妥拓展其他文化產業和資本經營業務,實現實業經營和資本經營協調發展。回歸A股市場,不僅能為新華文軒提供新的融資平臺,也有利于提高國有資產的經營效率,促進國有資產保值增值。
8.樂視20億美元收購美國最大電視廠商
日前,樂視宣布以20億美元價格全資收購美國電視廠商Vizio,收購完成后,Vizio將繼續獨立運營,成為樂視全資子公司,包括原先的硬件、軟件業務、技術研發與知識產權都將納入樂視旗下,而Vizio的數據業務將分拆為獨立公司Inscape,樂視將持有該公司49%的股權。數據顯示,Vizio是美國第一大電視廠商,截至今年二季度,Vizio品牌觸達北美8000家渠道商的15萬個貨架,分發渠道滲透率高達83%;累計售出2200多萬臺智能電視。樂視在國內市場主打的是以獨家視頻內容作為核心競爭力的生態體系,Vizio的長項在于對供貨商和銷售渠道的精準控制,此次收購Vizio是其進入北美市場和全球化發展的重要布局。
9.武漢萬達電影樂園營業19個月宣告停業
日前,武漢電影樂園宣告暫停營業,自2014年12月開業至今營業僅19個月。據萬達官方介紹,武漢電影樂園占地10萬平方米,投資38億元建成,樂園作為目前世界唯一的室內電影主題樂園,致力于營造極致的游玩體驗和超越夢境的互動氛圍。業內人士表示,與迪士尼、環球影城等世界主題公園相比,萬達目前還缺乏較為知名的核心IP(知識財產),雖然萬達電影樂園擁有多項自主知識產權和卡通形象溜溜猴,但是知名度較低。樂園被迫停業,一方面由于本身的原因,導致游園體驗較差,游客口碑不佳。另一方面則是外部因素導致,武漢的游客人數有限。
10.山東省開展建設“文化創意集市”
為深入實施文化產業創新驅動發展戰略,推動文化領域大眾創業、萬眾創新,助力山東省優秀傳統文化傳承發展和文化產業轉型升級,日前,山東省文化廳關于印發《山東省文化廳關于在全省開展“文化創意集市”建設實施方案》的通知。“文化創意集市”是集優秀文化傳承、文化體驗、雙創、創客空間、文化創意、文旅融合、產業扶貧等多種概念于一身的文化產業發展新型載體。通過立足文化創意產業載體建設和品牌建設,在全省打造一批低成本、便利化、全要素配置的文化創意體驗集聚區,形成開放、多元的創意環境和展示交易平臺。方案的具體措施包括征集文化創意產品和服務項目、支持各類社會機構開辟文化創意集市空間、鼓勵社會力量參與和積極探索運營模式、創新文化產品服務,擴大和引導文化消費、培育創意創新環境,打造特色創意品牌等。
二、國際文化產業動態
1.兩大因素影響國際書商業績
截至目前,已有多家國際出版商發布半年業績報告,整體表現平穩。受電子書增速放緩、英國脫歐及英鎊貶值兩大因素的影響,多數國際出版商的業績增長小幅下調。但英鎊貶值也為部分出版商如培生教育集團的出口帶來利好。國際市場電子書銷售依然疲軟,拖累了大眾出版商的整體業績,部分企業通過裁員等方式控制企業成本。以世界三大出版集團之一的法國拉加代爾集團為例,英鎊的貶值給拉加代爾集團帶來了總共1800萬歐元的損失。拉加代爾出版集團息稅前利潤同比保持穩定,達到3600萬歐元,2016年上半年,電子書收入占拉加代爾集團總收入的9.2%,去年同期為10.7%。
2.迪士尼第三季財報凈利潤同比增5%
日前,美國迪士尼公布了截至7月2日為止第三季財報,其凈利潤從去年24.8億美元增至25.9億美元,同比增長5%。公開財報顯示,美國迪士尼的收入主要包含四部分:媒體網絡、樂園及度假村、影視娛樂、消費產品和互動媒體。本年度第三季度,營收漲幅最大的是影視娛樂業務,影視娛樂從去年的20.40億美元提高到28.47億美元,同比增長40%,其中《奇幻森林》、《美國隊長3》等迪士尼電影票房表現不俗。相比之下,其他業務的表現就相對沒有那么突出。以ESPN和ABC為代表的電視網收入增長2%,消費品和互動部門則因為游戲業務的萎縮收入下降了1%。迪士尼樂園及度假村收入從去年41.31億美元增長至43.79億美元,同比僅增長6%,其中被寄予厚望的上海迪士尼樂園的收入暫時還沒有體現在財報當中。
圖片來源:找項目網